Academia

5 similitudes entre Tropico 4 y la España de Rajoy

Tropico 4

Desde la salida del primer Tropico en 2001 el simulador político más cachondo de la historia no ha hecho más que actualizarse. La idea original era la de gestionar una isla parecida a Cuba en el marco de la Guerra Fría, pero tras varias entregas (una de ellas con el salto al mundo de la piratería) las tristísimas similitudes entre una teórica República Bananera y la reciente política española empiezan a asustarme. En este sentido, […]

Los videojuegos en 2012: la historia de dos éxitos y dos fracasos

Tim

Este 2012 ha sido un año complejo en relación a la industria de los videojuegos. Junto a la aparición de nuevas consolas (PsVita, Nintendo 3DS, WiiU) y el mantenimiento de las actuales propuestas de sobremesa, el sector parece mantener la fuerte resaca creativa basada en la explotación de géneros y la falta de inversión en nuevas ideas. Pero, junto a ello, también ha sido un año en el que lo digital ha tenido un protagonismo […]

Una tesis doctoral crea una base de datos de programas para diseñar juegos

Puzzle

A través de una lista de correo de Game Studies nos enteramos de la puesta a disposición de una herramienta muy útil para el diseño de juegos. Seguro que muchos de vosotros os habréis sentido abrumados ante la ingente cantidad de programas de diseño existentes en internet: que si Unity, que si AGS, … la principal dificultad para elegir alguno de ellos – si es que no optáis por la vía de la programación propia […]

El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos supera los tijeretazos

tijera

No hace falta ser un genio para saber que con la que está cayendo en nuestro país la educación lo tiene cada vez más difícil. Y aún más aquellos estudios que, por su naturaleza emergente e innovadora, aun no se han incorporado al catálogo general de titulaciones. En este sentido, los videojuegos llevan tiempo reclamando, por activa y por pasiva, una formación acorde con las exigencias de un sector profesional creciente. La respuesta se ha […]

Consejos para diseñar videojuegos indie … de parte de un diseñador indie

A través del blog Genbetadev nos llega un interesante post para todos aquellos que os queráis meter en el apasionante -y complejísimo- mundo del diseño de videojuegos, en este caso desde la vertiente indie.  El texto en cuestión – eso sí, en perfecto inglés- ha sido elaborado por el diseñador de videojuegos Paul Taylor, fundador Mode7, para su blog. La gran baza de dicho texto, y que se diferencia de otros más generalistas o con mucha […]

Reseña: “El lenguaje videolúdico. Análisis de la significación del videojuego”

ong

Tal y como apunta Carlos Scolari en su blog, existen obras destinadas a responder cómo se analiza un film o la televisión pero, en cambio, no existe a día de hoy una obra monográfica que se dedique, como tal, al objeto comunicativo-cultural más relevante de este reciente siglo XXI: el videojuego. Y es que el videojuego y, por extensión, el juego en general (de mesa, de cartas, de rol), ha sido y sigue siendo la […]

Trailer de la exposición “El arte de los videojuegos”

El museo Smithsonian de Washington DC va a abrir en breve las puertas de su nueva exposición dedicada íntegramente al arte en los videojuegos. Los 80 títulos seleccionados fueron elegidos por votación popular durante el año pasado. La exposición estará abierta desde el 16 de marzo hasta el 30 de septiembre, pero para celebrar la apertura de puertas, los tres primeros días las instalaciones contarán con conferencias de varias leyendas de los videojuegos, que darán […]

Cuestiones legales que deberías conocer si tienes una cuenta en Steam

steam money

Steam se ha convertido, por derecho propio, en el distribuidor de videojuegos en soporte digital más exitoso del mundo. A la zaga le sigue Origin, si bien su recorrido y catálogo aún es escaso (veremos no obstante qué sucede cuando salga Mass Effect 3 y las grandes apuestas de EA para este año) y, por ello, no puede equiparse aún con la plataforma de Valve. Steam en PC, Steam en Mac, Steam en telefonía móvil…. […]

Los videojuegos y las elecciones del 20N

Vote

La relación entre la política y los videojuegos ha sido siempre muy compleja. En algunos países como Gran Bretaña el ocio electrónico tiene un apoyo real (ayudas fiscales para creación de empresas de este tipo, por ejemplo), pero en otros se ha llegado a prohibir la venta de videojuegos violentos (Venezuela) o se está en vías de estudio (Brasil). La prohibición y censura de los medios no es nueva. Sólo hace falta recordar el famoso […]