Impresiones E3 2012 (II): Ubisoft sorprende y Sony despliega la artillería pesada

Cuando Ubisoft, contra pronóstico, sorprendió a todo el mundo

Una de las conferencias más bochornosas del pasado E3 – y mira que había donde escoger- fue la de Ubisoft: presentaciones previsibles, cutrez por todos los costados y, lo peor, su presentador. El tal Mr Caffeine intentó divertir al público con bromas inexplicables y demás tonterías que fomentaron la vergüenza ajena y dispararon la creatividad de Internet. Por suerte, y tras la presentación de este año, Ubisoft ha demostrado que aún tiene mucho que decir en el mundo de los videojuegos.

La presentación fue ganando enteros a medida que pasaba el tiempo, con un inicio marcado por la demostración del Just Dance 4 por parte de unas bellas señoritas y un rapero de la vieja escuela, con gafas de sol y micrófono dorado y barroco. Suerte que la cosa evolucionó, ya que hasta este momento todos los que estábamos viendo el show temíamos un “doobly doobly doobly!” de Mr Caffeine en cualquier momento….

Ubisoft presentó muchos juegos, destacando el visualmente deslumbrante Far Cry 3 (tiros, aunque a tener en cuenta), el nuevo Splinter Cell (tiros)  y Marvel Avengers. Pero sin duda uno de los momentos más interesantes fue cuando se presentaron los juegos para la Wii U. De mano de Ubisoft, pudimos ver cómo funciona la nueva máquina de Nintendo, en especial con el bellísimo Rayman Legends y su potencialidad en multijugador. Si bien resulta curioso el juego vía tableta aún queda por ver la potencialidad de este sistema y si realmente va a tener mucho recorrido. Eso sí, con este juego, Nintendo ya se apunta un tanto importante en cuanto a juego social.

Y finalmente llegaron los dos bombazos de la empresa: Assassin’s Creed 3 y Watch Dogs. Del primero puede decirse que el contexto de la guerra de independencia norteamericana le favorece, aunque la estética renacentista y el tomahawk no encajan por mucho que se quiera.  Tras una bella cinemática se pudo comprobar qué tal corre el juego, y la verdad es que no defrauda. Falta por ver qué verdaderas novedades aporta esta secuela, aunque el respeto por la saga ya es de por sí un valor a tener en cuenta.

El cierre estuvo marcado por Watch Dogs, presentado por Yves Guillemont, y que parece un cruce entre un GTA muy bien hecho y la serie Person of Interest: una gran ciudad, modelo sandbox, y un protagonista que hace un uso intensivo de las nuevas tecnologías para resolver problemas. POR FIN llega al E3 un juego que combina gráficos salvajes con una idea creativa de fondo que, si no lo estropean, puede convertirse en uno de los juegos del año. Se trata, sin ninguna duda, de uno de los mejores juegos presentados a día de hoy en el E3.

Por todo ello, la gala de Ubisoft, dirigida de manera muy eficiente por la actriz Aisha Tyler, fue dinámica, llena de juegos y experiencias y, lo más importante, no se hizo tediosa en ninguno de sus 60 minutos. Al menos en cuanto a shows, Ubisoft demuestra que es capaz de aprender de errores pasados.

Cuando Sony demostró que nuevas IP son posibles

Debo reconocer que tras el fiasco de Microsoft me daba miedo ver qué podía presentar la compañía nipona. Hay que tener en cuenta que la presencia mediática de la Wii U en el último año ha forzado a las dos empresas de la competencia a posicionarse, y ya anunciaron que no íbamos a ver nada al respecto en este E3. ¿Qué iba a presentar, entonces, Sony? ¿Podía dar una buena conferencia? La respuesta es sí. Y con novedades muy notables.

La primera gran novedad vino de la mano de David Cage de Quantic Dream, y la presentación de Beyond, nueva IP de los creativos detrás de Fahrenheit o Heavy Rain. Con un cuidado apartado técnico, nos proponen una historia de chica trastornada y fenómenos paranormales. Lástima que supiera a poco.

La gala discurrió entre la Psvita y la Ps3, como en el caso del Play Station All Star Battle Royal, juego de lucha que incluiría a iconos de esta generación como Nathan Drake o el Big Daddy bioshockero. Además, se potenciaron las posibilidades de la Vita – y a la vista de los resultados económicos, falta le hace – al anunciar el Cross Controller (usar la Vita como mando), la llegada de 200 títulos descargables, la impulso de juegos clásicos de la Psone o los ports de Call of Duty y el nuevo Assassin’s Creed 3 – mención especial a la batalla naval y sus posibilidades de juego-.

Y, ya en la recta final, dos títulos que darán que hablar: God of War: Ascension, con un jovencito Kratos repartiendo estopa y controlando el tiempo, y el esperadísimo The Last of Us, lo nuevo de Naughty Dog y que no decepcionó para nada.  Mejor que veáis el vídeo.

En síntesis, Sony ofreció una conferencia muy equilibrada: presentó grandes juegazos, inauguró un par de IPs con futuro, vendió su PsVita de todas las maneras posibles e incluso tuvo tiempo para los más pequeños de la casa con un libro de magia harrypotteriano. Por todo ello, la empresa japonesa demostró que se puede dar una buena conferencia sin necesidad de mostrar nuevo hardware: basta con invertir en creatividad, nuevas licencias y personajes e historias originales.

One Comment

  • Ibon
    6 jun 2012 | Permalink | Responder

    Yo entiendo que Nintendo hizo una presentación muy regulera por no decir mala ayer, pero lo de que Sony saque el Super Smash Bros 13 años después…

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